Come si gioca

Sorpassi dal Divano è un gioco basato sui risultati del Campionato WEC.
Scegli il tuo team composto dalle 3 auto che effettueranno il maggior numero di sorpassi durante una gara.
Potrai modificare la tua squadra in qualunque momento durante l’anno e potrai scegliere i tuoi piloti preferiti!

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1. Ogni giocatore sceglie 3 auto che compongono la propria squadra.
2. La squadra schierata rimane valida per tutto il campionato WEC, eventuali variazioni sono possibili fino alla partenza e dopo l’arrivo di ogni gara.
3.
4. Per ogni gara ad ogni auto viene assegnato un punteggio dato dalla differenza tra la posizione in griglia di partenza e la posizione all’arrivo, tale punteggio può essere sia negativo (posizioni perse) sia positivo (posizioni guadagnate).
5. A ciascuna auto verrà assegnato un malus di 1 punto ogni 5 giri di ritardo all’arrivo rispetto al primo classificato, fino ad un massimo di 10 punti di malus.
6. Alle auto arrivati nelle prime 3 posizioni vengono assegnati punti bonus secondo la seguente tabella: primo classificato, +5 punti, secondo classificato +3 punti, terzo classificato +1 punti.
7. Alle auto che non corrono la gara (inclusi i DNS) verrà assegnato un punteggio d’ufficio pari a 0.
8. Per ogni gara, ciascun giocatore riceverà un punteggio pari alla somma algebrica dei punteggi delle 3 auto scelte.
9. La classifica di gara è composta con i punteggi per ogni singolo gara, la classifica generale è composta dalla somma algebrica dei punteggi di tutte le gare disputate.
10. Il giocatore che schiera la sua squadra a campionato iniziato, entrerà in classifica generale con un punteggio assegnato d’ufficio pari alla media dei punteggi di tutti i giocatori in classifica in quel momento arrontodata per difetto.
11. I punti assegnati durante la gara di Le Mans valgono doppio.

Precisazioni in caso di modifiche alla griglia di partenza:
1. La posizione in griglia non varia in caso di piazzole lasciate vuote da altre auto.
2. Le auto si considerano partite una volta iniziato il giro di formazione, per cui un’auto che esce durante il giro di formazione avrà un punteggio di -10 e la sua posizione sarà considerata in griglia nel calcolo delle posizioni di partenza altrui.

Gioca

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